更新时间:2024-06-28 00:49:59
那麽短視頻創業者在爭取這部分業務方麵,首度披相對於傳統的製片公司、首度披廣告公司有什麽優勢呢?有三點:短視頻創業者自己有發布渠道,就算粉絲不多影響不大,但也比完全沒有渠道的傳統製片公司要強;就算企業沒有發布的計劃,但是短視頻創業者長期對外發布自己的內容,在知名度上甚至要比一些很專業的機構要強,還經常會有一些客戶通過自媒體渠道主動聯係上來;短視頻創業者更多的隻是把製作服務視作一種創業的“補貼”,所以不追求很高的利潤率,往往在成本上有優勢。 4.3一般用戶群定位與需求分析 而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的: 年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲; 有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊; 不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣; 通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求; 通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等; 在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。……
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